你知道嗎?【「平均壽命」並不是國民年齡的平均】#本日冷知識1543
小編科宅在高中地理課曾讀到:非洲波札那因為愛滋病沉重的打擊,國民平均壽命一度下降了 20 歲 [1]。主因是病毒擊垮了一整代青壯年,繼而小孩子忽然喪失撫養,很悲。後來又學到:1918 年西班牙流感一舉讓米國國民的平均壽命掉了 12 歲。不單米國,其他各國也多半是 10~20 歲之間的驚人幅度 [2]。
* 然而歷史教訓無路用,還是不肯戴口罩。要增進國際觀就應該研究歷史地理。看新聞是什麼斜門歪道。¯\_(ツ)_/¯
但我一向容易畫錯重點,立刻有個疑問是:太奇怪了。這兩種疫情都特別讓年輕人掛點,這樣「平均壽命」不是反而應該增加嗎?
那時我真心以為平均壽命的意思是大家拿身分證出來,取歲數的平均。一個類比是,如果班上數學段考平均成績是 50 分(貴校數學超殺),假設成績不滿 50 分的同學不計入,其餘人的分數平均顯然會增加。如果病毒讓青年喪命,剩下較老的成年人,平均值應該會有一樣的變化。
然後我就短暫忘了這事,作為人生的伏流,這個迷思一直到大學才重新冒出來——在一堂叫生物統計學的課。基本上給了我當頭棒喝長出三層包......平均壽命根本不是那個意思!
謎題得解後我一直想寫。但是齁~細細想來,這個概念實在太奇怪,很不直觀,我可不想用數學公式嚇跑大家。怎麼辦怎麼辦?
直到有天電視在播〈SASUKE! 極限體能王〉,看著選手紛紛在障礙物前英勇的落水的姿態,忽然讓我的腦袋過電。啊,懂惹,極限體能王根本和人生一模一樣!咦?容我解釋 XDD
好ㄉ。咱們話說從頭,平均壽命當然不是全體國民的歲數平均,明顯的從台灣的人口金字塔 [3] 可以看出平均數和中位數約莫是在 40 幾歲的地方。而不是常說的平均壽命的 80 歲。顯然是兩個不同的東西。
很不幸的,平均壽命這個約定俗成的翻譯頗為糟糕——我應該不會是唯一望文生義誤會的人吧。其原文是 Life Expectancy,稍微比較好的翻譯是「預期壽命」。今後稱之。但不細加解釋恐怕還是不會瞭改。
預期壽命其實本來是保險業者發明出來的概念,相關的專有名詞是叫「生命表」(Life Table)的東西。因為保險業說白了就是在和大眾對賭,合理的保險金應設定為新收的錢要多過給出的理賠金額,保險公司才能獲利。因此,為了作莊,保險公司必須對人口中不同年齡的人忽然發生不幸的一般情形瞭若指掌。具體而言是:各年齡的人之平均死亡率。
當今天有一批客戶買保險,就能根據生命表來預計明年會有多少蒙主寵召,後年有多少羽化升仙,十年後有多少早登極樂等等。才可以根據這調查預估一開始要收多少保費,加以精算與平衡,保險業才不會變慈善事業。
所以講白了,Expectancy 到底指是什麼的期望?就是我一直在換詞避諱的那件事,對於足夠大的客戶群體,平均會在幾年後發生。就醬。後來這個概念被推廣到一整個國家的一年一年的新生兒身上,就變成了預期壽命了。
回來講到極限體能王:讓我們想像人生是一個闖關大舞台,中途有許多障礙會讓挑戰者落入三途之川。而且就像斯芬克斯的謎題,挑戰者還會從四條腿→兩條腿→三條腿→坐電動輪椅這樣的變化(喂!)。總之那些障礙物的難度有高有低。分析方法就是去統計大量挑戰者的通過率。
藉由基本假設:在給定年齡遇到的障礙(俗稱劫數)難度不會變動,主辦單位就可以估計說新一批例如 10,000 名參賽者【平均落水的地點】會在哪裡了。那就是預期壽命的白話文概念。講完。
呃,對,仔細一講就會覺得齁,統計各國的該數值並互相比較,真是有變態到的一件事。
它能反映的東西也頗為侷限,就只是各國各自的「障礙賽道」的難度而已。像日本 (84.5) 的難度最簡易,阿富汗 (50.3) 難度是怕爆。
不同國家有不同的醫療衛生保健內憂外患的水準,賽道的難度便有差別。如在前工業時代的古早古早,傳染病、戰亂、飢荒(天啟四騎士之三)再加上新生兒夭折、產婦難產或感染症等災害,是最主要的落水因素。隨著時代與生活條件的進步,參賽者也會逐漸突破到更遠的地方。怎麼描述起來有點像超級馬力歐。
接著來討論「預期壽命」這個數值各種奇怪不直觀的地方。
首先,剛剛說計算預期壽命的最大假設是「障礙難度不變」,但那是不可能的,實際上戰亂傳染病等突發情形會使死亡率增加,而普遍的物質進步會持續降低各種可預防的死亡率。因此在這樣的波動之中,今年出生的嬰兒和去年出生的嬰兒會有不同的預期壽命。
而如開頭所說的那些情況,戰爭飢荒傳染病的肆虐會忽然讓一整代人的預期壽命降低,又在災後產生顯著巨幅的反彈,所以它天生是個浮動不穩定的值。
這時想到 2020 就......扶額。島國以外舞台的難度都遽然增加。
更怪的還有,假設我出生那年的男性預期壽命是 75 歲好了,那我和我同歲的幾萬名男嬰到最後,真的會平均在 75 歲死掉嗎?答案當然不是,因為,如果沒有意外,科技持續進步的情形下,「賽道」會隨著我們變老而越來越簡單。(應該啦......如果今年不是 2020 寫這段我會更有信心的。)
* 甚至「奇點主義者」主張說:搞不好第一個永生的人已經出生在地球上了。他們的想像是隨著這個人活到 30 歲,科技的進步已經延長人類壽命 50 歲,以此類推,遞增無止期......若不是今年是 2020 看到科學、科技界的醜態百出,本人也是很想相信這個美好 der 願景啦。
邏輯出問題出在,用於估計我們這批人在 50 歲的淘汰率的數值根本是別人的(比我整整老 50 歲的那代人),畢竟也無法跳進抽屜裡的時光機去偷看未來。所以技術上預期壽命甚至並不是任何人壽命的實際預期。因為它的基本假設並不精確成立,只是個盡人事(收保費)所進行的推估而已。
台灣的新生兒預期壽命目前大概是 80 歲,細想起來這是很不得了的事情。台灣人的人生賽道超級平坦,只可惜馬路如虎口,馬路安全要是搞好搞不好便立刻追上日本了 ← 非得嘴一下不可。
此外在某種意義上,任何在 80 歲前過世的人都算是英年早逝,因為那是平均值啊。#已經警告過了這回充滿這種超怪的發言
更怪的燒腦邏輯還有,如果說一個國家的預期壽命是 40 歲好了(約是古典希臘羅馬時期的數值),那 39 歲的人是否就該遺囑寫一寫準備投胎?答案是否,否,否,大大的否!他幾乎肯定可以再活個十年二十年沒事兒。
問題出在,古早年代的關卡,難關幾乎都在前頭。也就是古時小孩難養大,但一旦養大了日子就相對的平安。就有可能出現怪異的「活過一定歲數之後,預期壽命又增加」的現象,可以想成中位數和平均數拉開了。亦即是有大量早夭的幼童拉低了平均落水點(重心)的值,但幸運沒有在一開場就落水的人,就預期可以一直前進直到名為老化的障礙物襲來。
關於生命表,怪事和眉角肯定更多。寫到這邊留一個我觀察到但目前還想不通的事情,希望強者解答。那就是其實可以把每個年齡的人當作全新的參賽者,再計算他的預期餘命。假如 20 歲的人的預期餘命是 N 歲的話,直覺是那 21 歲人的預期餘命應該是 N-1 歲吧。實則不然,通常是一個 N-0.93 之類的數字。在高齡者更明顯,81 歲和 80 歲人的預期餘命只差 0.6 歲而已。
直觀上這似乎暗示每活過一歲,餘命會得到越來越多 bonus(系統訊息:恭喜恭喜)?! 這是為~什麼咧。一起想想看吧。
「台中 永生劫」的推薦目錄:
- 關於台中 永生劫 在 每日一冷 Facebook 的精選貼文
- 關於台中 永生劫 在 活水來冊房 Facebook 的最佳解答
- 關於台中 永生劫 在 馬面人HorseMan Facebook 的精選貼文
- 關於台中 永生劫 在 [閒聊] 兩人密室逃脫求推薦- 看板TaichungBun 的評價
- 關於台中 永生劫 在 FunLock 密室逃脫-台中館 - Facebook 的評價
- 關於台中 永生劫 在 FunLock放樂工作室- 台北台中密室逃脫《永生劫》 - YouTube 的評價
- 關於台中 永生劫 在 永生劫2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和熱門話題 ... 的評價
- 關於台中 永生劫 在 永生劫2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和熱門話題 ... 的評價
- 關於台中 永生劫 在 永生劫ptt的推薦與評價, 網紅們這樣回答 - 最新趨勢觀測站 的評價
- 關於台中 永生劫 在 [揪團]5/28(日) 台中笨蛋密室連刷 - PTT評價 的評價
- 關於台中 永生劫 在 [心得] Funlock 放樂工作室永生劫- 看板True-Escape - PTT遊戲區 的評價
- 關於台中 永生劫 在 密室逃脫台北ptt - 梅林的鬍子|陰緣主題遊戲 的評價
台中 永生劫 在 活水來冊房 Facebook 的最佳解答
受邀為這本《此乃書之大敵》作推薦序。
巧合的是,序文交稿之後,逛舊書店時發現這本著作以前在台已有譯本
--
永不止歇的藏書保衛戰
每個愛書、藏書人,或多或少,都能講出幾個親身經歷或聽來的,珍本化為廢紙的故事。
這種噩夢,老祖宗早就經歷過了,還編成一句成語:「水火兵蟲」。
水,就是直接泡水,或者受潮。我曾在舊書店看過一九二〇年創刊的《臺灣青年》雜誌合訂本共三冊,扉頁還有蔡培火、林呈祿、杜聰明三人蓋章,珍貴非凡,可惜受過水溼,三本皆黏成書磚無法翻閱,見之心痛不已。
臺灣近年舊籍「泡湯」比較嚴重的事件,當屬二〇〇八年台中一中圖書館淹水了。當時該校圖書館正在整修,將原本存於四樓的數萬本日文圖書搬到地下室暫放,怎知突然來了一場暴雨,泥水灌進地下室,造成文化資產的憾事。
就算不直接接觸水,空氣中過多的濕氣也容易讓書發黴、受蟲害。受潮的書,紙頁會長黴斑、掉粉、碎裂。如果讀者住在空氣潮濕到可以擰出水的地區,請務必檢查一下家裡的鞋櫃後方,那塊靠牆挨著的夾板是不是會發黴,如果是的話,家裡的藏書就有危險了,建議使用除濕機,維持相對濕度五〇—六〇%即可,太過乾燥,紙頁也容易碎裂。
火,就是失火,是最可怕的災害。被水泡過的書,用冷凍脫水等專業方法仍可能救回;被火燒過的灰燼,縱使大羅金仙也無法將它復原。臺北有家舊書店,書籍堆疊如山,通道僅容瘦子側身,是攝影家拍下獵奇影像的知名景點;這家舊書店內側有一牆書,全已焦黑,老闆無奈地說是多年前有人放火燒店,這些已然燒毀的書卻由於店內通道狹仄,無法運出,整牆保留劫餘模樣,也是書店一絕。
兵則是戰亂。我們這一代人住在承平世界,幾乎忘了其實臺灣也經歷過戰火,以及政權的更迭。對於前朝政策的壓制,對於書籍言論的禁制以及銷毀等等行為,事實上也造成臺灣無數的文獻書籍不見天日或者絕版。戰亂中發生的火災,以及強權有意銷毀圖書,對文化的損失難以估算,都屬於這個「兵」字。
水、火乃是自然現象,什麼時候要發生,多少屬於「天意難逃」的無可奈何;兵災雖是因人而起的禍難,也不是區區平民可以左右。但是一捏就死的小蟲,藏書家也對牠們束手無策,這就頗教人哭笑不得了。
許多愛讀書的人總愛自稱「書蟲」,但真正有愛書被書蟲啃過的藏家,提起「書蟲」便氣得青筋暴露,打死也不會以「書蟲」自居。家父曾經拜訪一位藏書家,這位藏家興高采烈招待家父看他珍藏已久、不輕易示人的古籍,想不到紙箱一打開,裡面藏書早被不知名生物囓咬成一堆破紙,主人悲痛莫名,客人尷尬萬分。而我家也曾經在整理許久未動的藏書時,在紙頁中掉出短小的白色蠕蟲,一批書被牠們恣意鑽成四通八達的地道,非常可惡;於是找了個假日搬桌椅到戶外,用錐子從書縫一隻隻挑出,幸好這種蟲行動極慢,毫無反抗逃逸之力,掉在地上後就被巡邏的螞蟻搬走了。
據聞這種蠕蟲是一種蛀蝕木頭的甲蟲之幼蟲,若在舊書上看到像是挖隧道一般的穿洞蛀蝕,大概就是牠們的傑作。雖然行動緩慢,但穿孔型的蛀法十分陰損,雖然吃得不多,但可以貫穿整疊書,一洞到底,造成極大的價值損失。不過我曾聽過一位舊書店老闆說:「這種蛀蟲吃書,總會避開有字的地方,因為牠知道文字有靈性。」舊書店老闆與書蟲,本應是不共戴天的存在,竟然還頗有詩意地為牠開脫,我聞言也大為感動。後來仔細想想,等一下,蛀蟲就算真的避開字不吃,也是因為油墨不好吃的緣故吧?
蠹魚反而是被大家過度汙名化的書蟲。蠹魚又稱銀魚,一向是「書蟲界」的代表,瘂弦曾歌詠曰:「一條美麗的銀蠹魚,/從《水經注》裡游出來」,但其實蠹魚愛吃的是澱粉,也就是舊書裝裱用的漿糊,紙張反而不太吃。我曾經活捉一條蠹魚,把牠關在透明罐裡,投以三種紙類餵食,想不到紙張原封不動,蠹魚活活餓死。後來我學聰明,活捉蠹魚丟一顆米餵牠,足足可吃一個月,放在書桌上,倒是別緻的擺飾——或者寵物?
蠹魚喜從封面、書脊的邊緣慢慢吃,因此被蠹魚肆虐過的書,通常只有封面破損、書頁脫落,內文倒是可能絲毫無損的。這麼一講,這種優雅的小動物對於愛書人,竟是嘴下留情了。
食量比較大的是蟑螂、老鼠,不過這兩者除非是餓極了,否則有其他食物可選擇的話,是不太會吃書的,但還是要提防老鼠磨牙或蟑螂生蛋。蟑螂的橢圓卵鞘老愛黏在書頂,不留神一翻書,就撕破紙。在臺灣最恐怖的生物類書之大敵是白蟻,連書帶架一起吃,邊吃邊拉邊築巢,所到之處,不是被吃得精光,就是被排遺汙黏,造成不可逆的傷害。用Google搜尋圖片「白蟻吃書」,保證讓你永生難忘。
水火兵蟲之外,看似愛書的人也可能傷害書。圖書館的管理員顢頇怕事,建築漏水不處理、過期書籍隨意報廢。書店老闆嫌整本古籍太貴不好賣,把書裡的相片、地圖剪下,化整為零賣出,造成文獻四散、研究不易。有些書打從出生就註定活不長,出版社用劣等的紙張和三流的裝訂,書被自己的重量扯破、出版不到十年書口便黃點斑斑。這些故事實在太多,都是書之大敵。
這本成於十九世紀的《此乃書之大敵》,因為時地的隔閡,有些內容不免感到陌生;不過看看這些古人的「抱怨」,讓現代的藏書家心裡也舒坦許多,一時百感交集,腦海浮現「吾道不孤」、「世上焉得更有此人」、「嘿嘿,怎麼可以只有我的書遭殃」等聲音。回頭看看自己的書房,有氣密窗、除濕機、防蟲香、水煙殺蟲劑、滅火器……古人沒有的,今天都有了。然而書之大敵永遠不死,我們嚴陣以待,繼續守衛人類的智慧。
台中 永生劫 在 馬面人HorseMan Facebook 的精選貼文
沒趕上熱潮的...
"影響我最大的九張專輯"
雖然沒趕上熱潮~
但我還是想分享>"<
國中那年,跑去逛了當時還很熱門的唱片行"學生之音"
東逛逛西逛逛
當時同學都在互相分享唱片,為了與眾不同
剛好看到了在紅配綠的"X JAPAN"台壓版
當放進音響後....那便開啟了我的孤擗之旅...((T^T))
*(因為同學都覺得我怪胎...聽那麼吵的音樂
YOSHIKI的鼓聲真的影響我很多
也是因此!
國三那年跑去學鼓,當時我拿著這張唱片跟我的第一位鼓老師說
"我要跟他一樣!"
那年,五月天當道
周杰倫正紅到發紫 SHE剛出道 ...
而我,為了X JAPAN去學鼓
如果沒買這張唱片
我想也不會有馬面人吧~((菸
Cradle of filth
這是我第一個聽的黑金屬,也是我買的第一張黑金屬唱片
那年高一...我被那極速的鼓聲 還有那嚇死人的黑腔高音震憾到
然後,我開始找人組團 想玩黑金屬....
ECHO 迴聲樂團的第一張專輯
感官駕馭 這首歌,大概是逼的我想把國文學好的動力
裡面的歌詞真的太棒了!
一樣是Cradle of filth
這一張專輯裡的"All hope in eclipse"非常非常喜歡!
也在這時開始,對於金屬樂有更多的涉獵
聽的類型也越來越廣
為何這張影響我很多呢?
因為我從這張唱片後
每個月平均花七千到八千,最高一萬在買唱片
而我那時,只是個半工半讀的高中生
閃靈~永劫輪迴~
第一次看他們現場是在台中東海大學
第一次看重金屬演唱會 那真的太嚇人
甩頭甩到我脖子兩天發痠不能正常轉
彩虹樂團
這張是我少數花了大把時間到處在找的唱片
只為了裡面那首"荊棘之淚"
很喜歡Yukihiro編的鼓
也從這張唱片開始,開始買了一大堆彩虹的唱片
幻日~沐血再臨~
他們每一張我都有買
比較下來後,我最喜歡這張作品
聽起來非常有畫面跟空間感
特別是"血嫁"
666
高中時,參加了於台北聖界(已收)金屬永生
這個樂團的表演張力讓我到現在都無法忘懷
bass手驚人的彈奏與舞台張力
主唱雞腿狂爆的吼聲與RAP
他們在出道不知過了多久後才了這張唱片
可惜...也在這張唱片後沒多久
解散了
Illnath
他們的第一張唱片
angelic voice calling
這張是當時在TRA官方網站買到(現在已關)
想說沒聽過,買來試試
結果一聽就愛上了!
就旋律死金團的喜好來說
還沒有任何一團能超越我對這他們這章唱片時期的喜愛
可惜最後還是解散了
以上 純分享
其實要列九張出來真的太少了......
我的唱片有將近三面牆
我真的很愛音樂.....>"< \m/
台中 永生劫 在 FunLock 密室逃脫-台中館 - Facebook 的推薦與評價
永生劫 ◁ ♛最耗體力。 ☎️當日場次預約 0928-007799/0907-101822 ⏰營業時間 10:00-21:00 地點:台北市中山區中山北路二段112號7樓之4 (近捷運民權西路站). ... <看更多>
台中 永生劫 在 FunLock放樂工作室- 台北台中密室逃脫《永生劫》 - YouTube 的推薦與評價
《 永生劫 》台北館https://www.funlockstudio.com/immortal 台中 館https://www.funlockstudio.com/immortal-tc中式宅邸x 煉丹秘術x 挑戰身手不凡御醫已 ... ... <看更多>
台中 永生劫 在 [閒聊] 兩人密室逃脫求推薦- 看板TaichungBun 的推薦與評價
各位好~~最近想安排跟女朋友的約會行程去玩密室逃脫,
一查發現台中好蓬勃,蠻多家密室逃脫的,看起來都好好玩,
預計想玩兩場不同的,列出我查到有兩人的密室,
想請教有去玩過的鄉親們分享經驗,推薦覺得不錯的,感謝大家幫忙!
根據大家的經驗分享,我稍微整理一下,讓之後也有同樣煩惱的作參考。
好評+1負評-1
1.Funlock放樂工作室
a.稻荷之歌 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間50分鐘[+4]適合新手,場景好看。
b.永生劫 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間50分鐘[+2][-1]有難度,需要一些經
驗再挑戰
。
c.感染 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間50分鐘[+2]有難度,需要一些經驗再挑
戰。
a和b官網顯示最少4人,但點進去價目表有兩人的價格,且看其他網站
有說可以兩人,好奇有沒有兩人玩過的經驗?可以兩人玩。
-------------------------------------------------------------
2.ESCER異世客(忠明南店)
a.審判者 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間60分鐘[-3]純推理沒有機關脫逃,場景
對有建經驗者不別出心裁。
b.小小鎮 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間60分鐘[+2][-1]純推理沒有機關脫逃
。
-------------------------------------------------------------
3.ESCER異世客(民權店)
a.輪迴 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間60分鐘[+3]
b.窒愛 時間:前後講解20分鐘+遊戲時間60分鐘[+2]
-------------------------------------------------------------
4.LOST真人密室逃脫
a.蝴蝶谷 時間:遊戲時間40分鐘[-2]建議查過評價再慎重考慮
。
b.Mission X - 迪賽爾街19號 時間:遊戲時間40分鐘[0]
-------------------------------------------------------------
5.BGLARP實境推理館
a.12N法案 時間:遊戲時間60分鐘[+1]可愛風
b.面魔 時間:遊戲時間60分鐘[+1]
-------------------------------------------------------------
6.迴圈密室逃脫(旗艦館)
a.傘 時間:前後講解30分鐘+遊戲時間60分鐘[+3]恐怖
b.嚇水道 時間:前後講解30分鐘+遊戲時間60分鐘[+3]很恐怖
-------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.97.134 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TaichungBun/M.1664204871.A.6F1.html
※ 編輯: abculdl258 (116.241.97.134 臺灣), 09/27/2022 22:31:36
※ 編輯: abculdl258 (116.241.97.134 臺灣), 09/27/2022 22:54:24
※ 編輯: abculdl258 (116.241.97.134 臺灣), 09/27/2022 22:55:53
※ 編輯: abculdl258 (116.241.97.134 臺灣), 09/27/2022 23:16:48
... <看更多>